会员:choro超可爱

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choro怎么这么可爱!莫名萌上了半藏?!。 博:choro超可爱

小组帖子:踏上独立的旅程

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发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远

庇护所(Sheltered)

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你不需要告诉她你是怎么得到这些的。在这个最艰难的时光里,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

失眠诊所

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开发:幻想戈游戏开发工作

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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作为十一区的特工,您的工作是用简单粗暴的方法(比如爆头)来解决问题。……游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境的分段式战斗动画。……无尽的威胁:每次开始游戏都会有新的任务来提升你的策略,开启新的组合,完美你的战略来击败地下犯罪组织- 证明你的价值

会员:涷咚

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设计尸、焦爱好者、伪科幻类影迷 、重度拖延症患者。 博:涷咚

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……船员招募各色各样的船员,让他们在船上为你工作。……群:766741697(1群)QQ群:1058200263(2群)百度贴吧:我的风帆我的洋开发者新浪

旁观者(Beholder)

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你的日常工作是让公寓楼成为来来去去租户的甜蜜窝。……其他人怎么办?当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索。你将还会做出影响故事发展的决定

会员:弥久YAKKU

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弥久YAKKU工作室官方博,合作请私信或邮件联系。 邮箱:yakku_4@sina.com。……博:弥久YAKKU

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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我们要怎么画呢?……虽然草地C并不抢眼如两个工作人员,它的部分其实是离视点最近的,当然也有一部分比工作人员A,B要远。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

版本:Early Access


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